Rozеўг­е™enг© Info O Znacг­ch Na Dд›le Moe (1.10.0.2) Apr 2026

Hra nepoužívá prostý průměr z posledních 100 bitev, ale .

: Každá nová bitva má mnohem větší vliv než ta předchozí. Jedna vynikající bitva může posunout procenta výrazně nahoru, ale jedna nulová bitva (např. rychlé zničení bez výstřelu) může zničit pokrok z několika předchozích dobrých her. Hra nepoužívá prostý průměr z posledních 100 bitev,

Znaky na děle, známé jako , představují jeden z nejprestižnějších ukazatelů individuální dovednosti ve hře World of Tanks. Nehodnotí celkové vítězství týmu, ale vaši osobní schopnost pravidelně ovlivňovat bitvu prostřednictvím poškození. rychlé zničení bez výstřelu) může zničit pokrok z

Níže naleznete rozšířené informace o fungování tohoto systému v kontextu verze 1.10.0.2: Základní principy MoE započítá se 1000).

Verze 1.10 přinesla zásadní změny, které nepřímo ovlivnily "honbu" za znaky:

: Jakmile znak získáte, na děle vám zůstane navždy, i když vaše statistiky později klesnou pod hranici pro jeho získání. Úrovně znaků a procentuální prahy

: Do výpočtu se započítává vlastní udělené poškození a asistované poškození (poškození po vašem nasvícení nebo shození pásů). Z asistence se však do výpočtu bere vždy jen ta vyšší hodnota z dané bitvy (např. pokud máte 1000 spotu a 500 poškození za pásy, započítá se 1000).