: Durante el siglo XX, instituciones como la RAND Corporation perfeccionaron el uso de estos juegos para la planificación de fuerzas y el análisis de campañas.
La disciplina se divide principalmente en tres grandes categorías según su formato y propósito: Juegos de guerra | RAND Juegos de guerra
: Se jugaba sobre mapas militares reales con piezas de madera que representaban batallones. Un árbitro gestionaba la visibilidad y resolvía los combates mediante tablas de probabilidad. : Durante el siglo XX, instituciones como la
: Tras un declive en los años 70 debido al auge de la computación básica, los gobiernos han vuelto a invertir fuertemente en wargaming para anticipar crisis globales y conflictos de alta intensidad. Tipos de Juegos de Guerra : Tras un declive en los años 70
El concepto moderno tiene sus raíces en el ("juego de guerra" en alemán), desarrollado en el siglo XIX por oficiales prusianos.
Los (o wargames ) son simulaciones analíticas que recrean conflictos armados para examinar conceptos tácticos, operativos o estratégicos. Más allá del entretenimiento, estas herramientas permiten a comandantes y analistas explorar escenarios complejos y evaluar el impacto de sus decisiones en un entorno seguro y de bajo coste. Origen y Evolución Histórica