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: Players receive items (e.g., "Stone" or "Washed Stone") which can often be processed further.
client.lua : Handles player-side logic like animations (e.g., pickaxe swinging or drilling), mining zones, and 3D text displays.
: Includes menus to turn raw ores into valuable bars or gems.
: Players receive items (e.g., "Stone" or "Washed Stone") which can often be processed further.
client.lua : Handles player-side logic like animations (e.g., pickaxe swinging or drilling), mining zones, and 3D text displays. esx_mining.zip
: Includes menus to turn raw ores into valuable bars or gems. : Players receive items (e