O foco não é fome ou sede, mas sim o ciclo dia e noite e as condições climáticas extremas. A noite transforma criaturas pacíficas em monstros agressivos.
Sistema sem classes fixas; você escolhe quais habilidades e armas (espadas, arcos ou cajados) quer evoluir. Artigos sobre o tema: "FROZEN FLAME"
Use o poder da chama para planar e explorar ilhas flutuantes. O foco não é fome ou sede, mas
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